MSX 2 GamesOTHER

F15 Strike Eagle

Nostalji Oyun Emülatör Hakkında

  • Emülatörümüzü Telefon, Tablet ve Bilgisayarınızdan işlem yaparak kullanabilirsiniz.
  • Ayrıca Bilgisayarınıza bağladığınız kollar ile de oyunları oynayabilirsiniz sol altta kumanda ayarı mevcut.
  • Oyunlarınızı kaydetme seçeneği ile istediğiniz zaman kaldığınız yerden oynamaya devam edebilirsiniz.
  • Nostalji oyun ekibi olarak sizi eski günlerinize götürebilmek için çalışıyoruz.
  • Üstelik oyunlarımızın hepsi tamamen ücretsiz.

F15 Strike Eagle Nostalji oyun Ekibi sizin için bu kez de rekabeti çok yüksekte tutacak bir oyun ile karşınızda. Play tuşuna basarak hemen oynamaya başlaya bilirsiniz.

F-15 Strike Eagle

F-15 Strike Eagle ,1984 yılında MicroProse tarafından Atari 8-bit ailesi için piyasaya sürülen vedaha sonra diğer sistemlere taşınanbir F-15 Strike Eagle muharebe uçuş simülatörüdür . Bu ilk olan , F-15 Vurucu Eagle ardından seri F-15 Vurucu Eagle II ve F-15 Vurucu Kartal III . Oyunun bir arcade versiyonu1991yılında F-15 Strike Eagle  olarak piyasaya sürüldü ve bu, TMS34010 grafik odaklı CPUdahil ev sistemlerinde bulunandan daha yüksek donanım kullanıyor.

Oyun Hakkında

Oyun, oyuncu Libya’yı ( El Dorado Kanyonu Operasyonu gibi ), Basra Körfezi’ni veya Vietnam’ı bir görev tiyatrosu olarak seçtiğinde başlar . Oyun daha sonra zaten uçuşta olan ve çeşitli füzeler, bombalar, düşme tankları, işaret fişekleri ve samanlarla donatılmış bir F-15’in kokpitinden başlar. Oyuncu, birincil ve ikincil hedef dahil olmak üzere çeşitli hedefleri bombalamak için savaşta uçağı uçururken, aynı zamanda düşman savaşçılarıyla havadan havaya savaşa giriyor. Oyun, oyuncunun uçağı yok edildiğinde veya oyuncu üsse döndüğünde sona erer.

MSX 2

MSX , 16 Haziran 1983’te Microsoft ve ASCII Corporation tarafından duyurulan standart bir ev bilgisayarı mimarisidir .  Başlangıçta Microsoft tarafından Doğu sektörü için bir ürün olarak tasarlandı ve Kazuhiko Nishi tarafından ortaklaşa pazarlandı , ardından yardımcısı Microsoft’ta başkan ve ASCII Corporation’da yönetici. Microsoft ve Nishi, projeyi, ev video kaset makineleri için VHS standardıyla aynı şekilde dönemin çeşitli ev bilgi işlem sistemi üreticileri arasında birleşik standartlar oluşturma girişimi olarak tasarladı . 

MSX sistemleri Japonya’da ve diğer bazı ülkelerde popülerdi . Sony , piyasaya sürüldüğü sırada MSX sistemlerinin birincil üreticisiydi ve çoğu ürünün kullanım ömrü boyunca diğer üreticilerden daha fazla birim üretiyordu. Sonunda, yalnızca Japonya’da 5 milyon MSX tabanlı birim satıldı. Microsoft’un katılımına rağmen, Amerika Birleşik Devletleri’nde birkaç MSX tabanlı makine piyasaya sürüldü. 

MSX kısaltmasının anlamı tartışma konusu olmaya devam etmektedir. 2001’de Kazuhiko Nishi, birçok kişinin yerleşik Microsoft Extended BASIC’e ( MSX BASIC ) atıfta bulunarak bunun “Microsoft Extended” dan türetildiğini varsaydığını hatırladı . Diğerleri bunun “Matsushita-Sony” anlamına geldiğine inanıyordu. Nishi, takımın orijinal tanımının “Yazılım Değiştirilebilirliği Olan Makineler” olduğunu söyledi, ancak 1985 yılında ismini MX füzesinden aldığını söyledi . 

Başarısı Önce Nintendo ‘ın Aile Bilgisayar , MSX gibi büyük Japon oyun stüdyoları hangi platformu oldu Konami ve Hudson Soft video oyunları üretti. Metal Gear serisi , örneğin, ilk MSX donanım için yazılmıştır. 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir