Super Mario USA (Japan)
Nostalji Oyun Emülatör Hakkında
- Emülatörümüzü Telefon, Tablet ve Bilgisayarınızdan işlem yaparak kullanabilirsiniz.
- Ayrıca Bilgisayarınıza bağladığınız kollar ile de oyunları oynayabilirsiniz sol altta kumanda ayarı mevcut.
- Oyunlarınızı kaydetme seçeneği ile istediğiniz zaman kaldığınız yerden oynamaya devam edebilirsiniz.
- Nostalji oyun ekibi olarak sizi eski günlerinize götürebilmek için çalışıyoruz.
- Üstelik oyunlarımızın hepsi tamamen ücretsiz.
Super Mario USA (Japan) Nostalji oyun Ekibi sizin için bu kez de rekabeti çok yüksekte tutacak bir oyun ile karşınızda. Play tuşuna basarak hemen oynamaya başlaya bilirsiniz.
Super Mario USA (Japan)
Alçakgönüllü bir tesisatçıya ve aşağılık bir kertenkele kralı tarafından kaçırılan bir Prensesi kurtarmak için yola çıkan kardeşine odaklanan Super Mario Bros., Nintendo tarafından yayınlanan Shigeru Miyamoto tarafından yaratılan bir platform oyunudur ve en çok satan video oyunlarından biridir. her zaman.
Super Mario (Japonca: スーパーマリオUSA Sūpā Mario USA), 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin üçüncü oyunu olup 9 Ekim 1988 tarihinde Kuzey Amerika ve sonraki yıl diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.
Oyun, Super Mario Bros. oyununun çığır açan başarısını izleyen bir etkinin ürünüdür. Devamlı prototip, birbirini kaldırma ve fırlatma, nesneleri kaldırma ve istifleme ve ekranı yukarı kaydırma gibi iki kooperatif oyuncuya dayanmaktadır. Bu iddialı konsept, Japonya’da Super Mario Bros. 2 olarak piyasaya sürülen ünlü ve zorlu orijinal Super Mario Bros. motoruna daha hızlı bir yükseltme lehine ertelendi. Mario takımı Yume Kōjō: Doki Doki Panic adlı başka bir ara oyun olan prototipin geliştirilmesine devam etti. Mario grafikleri yerine, bu reklam oyunu, Fuji Television’un Yume Kōjō ’87 adlı teknoloji fuarının karakterleri ve temaları ile markalandı. Nintendo of America, oyunun Japonya’da satılan Super Mario Bros. 2 oyununun çok sinir bozucu derecede zor olduğunu ve Super Mario Bros.’a çok benzediğini belirtti. Bu nedenle, nihayet orijinal prototipin ilhamını vermek ve ikinci bir resmi devam oyunu oluşturmak üzere Nintendo, Yume Kōjō: Doki Doki Panic oyununu diğer ülkelerde Super Mario Bros. 2 adıyla pazarladı.
Super Mario Bros. 2, ticari bir başarı olarak yedi milyondan fazla kopya satarak Nintendo Entertainment System’in en çok satan dördüncü oyunu oldu.[4] Oyun, daha sonra başka video oyunu konsolları içinde yenilenmiş olarak piyasaya sürüldü.