Oyun Hakkında
Nostalji Oyun Emülatör Hakkında
Fleet Commander 2 Nostalji oyun Ekibi sizin için bu kez de rekabeti çok yüksekte tutacak bir oyun ile karşınızda. Play tuşuna basarak hemen oynamaya başlayabilirsiniz.
Fleet Commander 2
Oynanış açısından, gerçek zamanlı bir taktik oyunu olarak gerçekçi bir askeri simülatördür ve yalnızca silahların kaynak yönetimini ve havadaki uçakların yakıtını içerir. Senaryo, bir oyuncunun senaryonun başında sahip olduğu birimleri tanımlar ve oyuncu, senaryo sona erene kadar asla başladıklarından fazlasına sahip olamaz. Diğer gerçek zamanlı taktik oyunlarında olduğu gibi, kayıplar değiştirilemez, bu da birimlerin değerini ve bunların mantıklı kullanımını vurgular (bazı senaryolar belirli bir birimi kurtarmayı imkansız kılar). Askeri gerçekçilik, 2D taktik planlama haritasında bazı otantik NTDS sembolojilerinin kullanılması gibi araçlarla daha da vurgulanmaktadır . Oyun ve görev etkinliklerinin çoğu, tam hareketli video sekansları biçiminde sunulur.
Oyun üç farklı seçenekten birinden seçilebilir. Birincisi, belirli hedefleri içeren bir dizi önceden belirlenmiş görevdir. Bu görevler, başarıyla derecelendirilmek için gerçekleştirilmesi gereken belirli hedefleri içerir. Zorluk derecesi bir yıldızdan dört yıldıza kadar değişir, en zoru dört yıldızdır. İkinci bir oyun teması, sağlanan dört senaryodan birini oynamaktır. Bunlar genellikle oyuncunun devam etmeden önce birbirini izleyen her mücadeleyi kazanmasını gerektiren "savaşlar" dizeleri "savaşlardır". Son oyun türü, bir oyuncunun kendi konfigürasyonlarını girebileceği ve güç ve hedefleri zorlayabileceği "görev düzenleme" adı verilen bir özellik kullanmaktır. Önceden belirlenmiş görev hedefleri ve hedefleri editöre girilebilir ve oyun boyunca çeşitli aralıklarla oyuncuya görüntülenebilir. Girdi hedefleri, genel görevin başarılı olması için önceden belirlenmiş siparişlerde tamamlanması gerekecek şekilde yapılandırılabilir. Gerekli programlama becerileri oldukça basittir ve yazılım tasarımcılarının yaratıcılığının bir kredisidir.
"Görev düzenleyici" özelliğinin kullanımı basittir ve diğer oyun yazılımlarında nispeten nadirdir. Bu özellik, oyuncuların doğrudan yazılımla arayüz oluşturmasına ve nispeten sınırsız sayıda olası savaş senaryosu sağlamasına olanak tanır.
Fleet Commander 2 Nostalji oyun Ekibi sizin için bu kez de rekabeti çok yüksekte tutacak bir oyun ile karşınızda. Play tuşuna basarak hemen oynamaya başlayabilirsiniz.
Fleet Commander 2
Oynanış açısından, gerçek zamanlı bir taktik oyunu olarak gerçekçi bir askeri simülatördür ve yalnızca silahların kaynak yönetimini ve havadaki uçakların yakıtını içerir. Senaryo, bir oyuncunun senaryonun başında sahip olduğu birimleri tanımlar ve oyuncu, senaryo sona erene kadar asla başladıklarından fazlasına sahip olamaz. Diğer gerçek zamanlı taktik oyunlarında olduğu gibi, kayıplar değiştirilemez, bu da birimlerin değerini ve bunların mantıklı kullanımını vurgular (bazı senaryolar belirli bir birimi kurtarmayı imkansız kılar). Askeri gerçekçilik, 2D taktik planlama haritasında bazı otantik NTDS sembolojilerinin kullanılması gibi araçlarla daha da vurgulanmaktadır . Oyun ve görev etkinliklerinin çoğu, tam hareketli video sekansları biçiminde sunulur.
Oyun üç farklı seçenekten birinden seçilebilir. Birincisi, belirli hedefleri içeren bir dizi önceden belirlenmiş görevdir. Bu görevler, başarıyla derecelendirilmek için gerçekleştirilmesi gereken belirli hedefleri içerir. Zorluk derecesi bir yıldızdan dört yıldıza kadar değişir, en zoru dört yıldızdır. İkinci bir oyun teması, sağlanan dört senaryodan birini oynamaktır. Bunlar genellikle oyuncunun devam etmeden önce birbirini izleyen her mücadeleyi kazanmasını gerektiren "savaşlar" dizeleri "savaşlardır". Son oyun türü, bir oyuncunun kendi konfigürasyonlarını girebileceği ve güç ve hedefleri zorlayabileceği "görev düzenleme" adı verilen bir özellik kullanmaktır. Önceden belirlenmiş görev hedefleri ve hedefleri editöre girilebilir ve oyun boyunca çeşitli aralıklarla oyuncuya görüntülenebilir. Girdi hedefleri, genel görevin başarılı olması için önceden belirlenmiş siparişlerde tamamlanması gerekecek şekilde yapılandırılabilir. Gerekli programlama becerileri oldukça basittir ve yazılım tasarımcılarının yaratıcılığının bir kredisidir.
"Görev düzenleyici" özelliğinin kullanımı basittir ve diğer oyun yazılımlarında nispeten nadirdir. Bu özellik, oyuncuların doğrudan yazılımla arayüz oluşturmasına ve nispeten sınırsız sayıda olası savaş senaryosu sağlamasına olanak tanır.
Kontroller
Standart kontroller:
- Yön tuşları / WASD: Hareket
- Z / X / C: Aksiyon tuşları
- Enter: Baslat
- Shift: Select / Coin
- P: Duraklat
- Yön tuşları / WASD: Hareket
- Z / X / C: Aksiyon tuşları
- Enter: Baslat
- Shift: Select / Coin
- P: Duraklat
Yorumlar
Yorumlar admin onayindan sonra yayina alinir.
Henuz onaylanmis yorum yok. Ilk yorumu siz yazin.